推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
就我个人的体验来说说。 前三年都是用的2K165赫兹的显示...
引言平时工作或生活中,我们偶尔会用到一些小工具,比如文本格式...
去动物园玩时拍的,当时觉得这条裙子我穿着可漂亮了,咔咔咔拍了...
当然有的呀,快用起来Spotify呀。 免费账号几乎能浏览所...
说起奇才乔丹打马里昂,都只记得全明星那一个差点被封盖的后仰跳...