最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
主要是只有nodejs能实现一份代码前后端共用,省了不少事。...
到这个时间点,LLM能不能到AGI已经无所谓了。 有超越人...
37岁的霍华德选择了妥协,到台湾联赛打球。 看,他和女球迷合...
可以接回去,但100%死亡,绝对没有生还的可能,哪怕一秒钟,...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...