合适,但是要精心设计好哪些在服务器算,哪些在客户端算,最好自己懂3D运作原理,如果有AOI记得放在另一个线程内不要卡住主线程运算,注意网络同步的包体合并与发送频率,有物理模拟尽量自己近似一个公式,不要真的通过矩阵去算那些物理量,实在不行再按真实物理公式算,控制实体数量,最好不要用UE的服务器策略,。
以前上大学时校内医院的门诊上有一个女大夫,30多岁,长的还行...
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不知道up主是不是有团队,这个***拍摄的诱导性很强,一直在...
锁不是不在了,只是没人能去拿。 你看着它,等着它,却永远不能...
这是一段职场之上,IT行业从业人员应该知道的PC发展历史:台...