开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
可以预见的是 这家人除非离开江西本地,否则以后的日子都不会好...
有一说一openwrt我真玩不来,原生还好,想玩插件总会遇到...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
平时多看战酷,花瓣找灵感??? 确定老师是这样跟你说吗? 3...
根本不用十天,李善德这差事办得就离大谱。 岭南是个宽泛的地...
如果不隔几年出一个新版,而是闷声憋大招,很可能因为远离市场而...