推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
攻击长相是最没意义的。 这个姑娘无论如何也是高于平均水平。 ...
厂商虽然公布了自己的性能数据,但是大家都知道厂商一般都会用一...
以我健身20年的经验来看: 如果你要想减肚子上的肉肉,那就深...
上一篇胰腺癌的文章还历历在目,转眼又有大作,恭喜达摩院以及医...
因为苹果自己定制了ARM指令集和UEFI启动 简单来说就是苹...
会,已经在留后手准备逃了。 苹果这几年有个特性,就是每次更...