自认为我在游戏服务器领域有比较多的经验,在知乎写过很多关于服务器的文章,比如《 水风:某百万DAU游戏的服务端优化工作 》《水风:如何避免游戏炸服——游戏上线的RoadMap 》,欢迎阅读;同时,我认识很多游戏服务端专家,也面试过很多游戏服务端,了解他们的工作经历。
看到这个问题,尝试回答下。
先说结论:何去何从? 别把自己当作游戏服务器程序,把自己当作游戏研发程序。
我一般会把游戏服务器分为局内和局外两个模块,比如…。
我朋友是Jarred 的好友兼他的Zig 老師。 當然成為...
不信复合化学洗剂消毒杀菌,不信水流物理冲洗2小时除垢,不信7...
你们说的就是这个人吗? 这种***姬早些年主战场都是在微...
绝对干货,先明确一个误区很多人用85mm就默认拍摄半身人像特...
世代浙江人,也做生意,亲人和生意上的人脉浙江这块也接触的多,...
现在一堆人吹 Rust,整得好像它要取代 C++、吊打 Go...