最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
说几个场景大家品一下: 场景1: 你成立了一家公司,开发了一...
大家都知道马斯克的星链如今已经发射了4500多颗卫星,密密麻...
新版Windows App直接 在windows平台上单独放...