取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
《碟中谍8》的问题应该是多方共同导致的结果一、7和8分成上下...
准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
那必然是smb://192.168.0.2的那家,毕竟运营和...
1.Windows,盗版转正版,懂得都懂 2.WinRAR,...
有家公司叫西科斯基,造直升机的,捣鼓了这么一个丑玩意儿 ...
Windows Server有个功能叫域,它类似统一认证,开...