请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
我娃卡出来的bug, 现在的孩子吧,给手机就不好好学习。 不...
月薪3万应该可以,咱们越南有的是人,但没有无限量供应的傻子 ...
现身说法。 自从我电脑上有16G内存之后,每次重装完Wind...
首先需要感谢苹果AI,对,就是那个可能今年中国都用不了的苹果...
其实大多数人对群辉都有误解。 因为工作的原因接触过群辉公司大...
首发 UE5源码剖析——Chaos物理1 之 输入与输出 同...