建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
这是10年谷歌退出中国的影响延续。 我其实不愿意承认,一个...
我恰好32gb,最大的感受是 打开任务管理器,内存占用20多...
身材还用说吗?真的是好啊! 就看过她演的变形金刚和忍者神龟。...
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我跟你一样的情况,本人现身说法,千万不要跟你爸干,我就是反面...